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김세영 갬블 다운로드

NIGA 질문의 첫 번째는 `당신은 더 자주 또는 당신이 의도 한 것보다 더 많은 돈을 위해 도박큰 대성공을위한 광고에 의해 영향을 받은 적이 있습니까?` 다른 두 가지 질문은 비슷했지만 `큰 대박 광고`에 대해 묻는 대신 `온라인 도박에 대한 보너스 광고`와 `일반적으로 도박 광고`에 관한 질문이었습니다. 응답자는 `아니요, 절대안`, `예, 때로는`, `예, 여러 번`, `모른다`라고 대답할 수 있습니다. 쿼리의 기간은 지난 해였습니다. 다변량 회귀 분석은 NIGA가 PGSI 점수, 월간 또는 더 자주 도박, 온라인 도박참여, 30~49세 연령대와 긍정적으로 연관된 것으로 나타났습니다. 이 결과는 중년이 되고, 문제가 있는 도박, 종종 도박, 도박이 심하게 광고되고 위험한 형태의 도박이 NIGA를 보고하는 개별 적인 프로필임을 나타내는 것으로 해석될 수 있습니다. 스웨덴에서, 연구의 시간에, 도박의 가장 광고 형태는 온라인 카지노 (온라인 슬롯 포함) 및 온라인 스포츠 도박이었다, 이는 또한 국가 헬프 라인에 발신자의 대부분이 그들에게 문제를 일으키는 것으로보고 도박의 유형이었다 (Folkhälsomyndigheten 2015). 원시 숫자 남성, 유럽 외부에서 태어난 사람들, 고등 교육을 가진 사람들은 NIGA를보고하는 사람들 사이에서 과대 대표되지만, 회귀 분석은 이러한 변수가 도박 행동 변수에 보조 것으로 나타났다. 이 연구에서 유일한 수수께끼의 결과는 NIGA를보고하는 사람들 중 고등 교육을 가진 사람들의 과잉 표현이다. 우리는 이러한 사람들이 다른 사람보다 더 적극적이고 정보에 입각한 도박 소비자에게 서 서 제안을 활용하고 다양한 혜택을 얻는 데 더 관심이 있기 때문에 발생할 수 있다고 추측합니다. 이 광고 제공에 더 세심 하 게 만들 수 있습니다., 또한 더 실망, 그리고 Swelogs EP4 같은 설문 조사에서 그들의 실망을 보고 가능성이, 만약 제안이 그들이 의도 한 것 보다 더 많은 도박을 만든, 아마도 하지 않고 승리 또는 그렇지 않으면 혜택 제공에서 만족.

알코올 음료 및 담배와 같은 잠재적으로 중독성 있는 소비재에 대한 마케팅은 이러한 상품에 대한 수요를 자극하기 위해 공중 보건에 해로운 것으로 간주되기 때문에 많은 국가에서 제한을 받습니다. 도박 장애는 중독 장애 (미국 정신 의학 협회 2013)로 정신 장애의 진단 및 통계 매뉴얼 (DSM-5)의 다섯 번째 버전에서 분류되며, 문제 도박의 넓은 개념은 적절하게 `도박꾼, 다른 사람, 또는 지역 사회에 대한 불리한 결과를 초래하는 도박에 소요되는 시간을 제한하는 어려움`으로 정의되어있다 20.0(도박 연구 호주).

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